陈武:泛娱乐时代,用三七原则做出爆款设计
2018年07月03日 17:42:53
来源:凤凰网家居
这是一个娱乐至上的时代,人们的娱乐生活不再是单一层次的功能满足,而是需要更多样化的感官服务体验。消费升级,催生了很多人气爆棚或实力过硬,亦或是两者兼具的“网红店”,而设计师陈武
这是一个娱乐至上的时代,人们的娱乐生活不再是单一层次的功能满足,而是需要更多样化的感官服务体验。消费升级,催生了很多人气爆棚或实力过硬,亦或是两者兼具的“网红店”,而设计师陈武,就是多家爆款的缔造者。
北京1/3,武汉赫本酒吧,宁波拾叁先生,合肥 FOCUS焦点,常州97,广州赫本酒吧,无锡奥斯卡等一家家知名娱乐、餐饮品牌空间,就是出自陈武之手。操刀这些爆款,他说首先考虑的并不是设计,而是要深谙商业逻辑、懂得客户心态、了解经营手段,再做创意引领,陈武表示,熟悉这些门道,才能成为一位成功的商业设计师。
在他看来,还有一个基本准则:70%顺应市场,30%做引领创新。颠覆不是必然,适合才是关键。
中国娱乐文化产业,经过了灰暗和混乱的阶段,随着经济发展,人们对精神消费需求的提高,陈武看到了机会。阳光、健康地推动娱乐文化产业发展,这是陈武投身这个行业时给自己的使命,而这个使命,也将会让我们看到更多未来生活的可能。
设计师陈武
【凤凰网家居】:陈老师好,感谢您接受我们的采访。这次做广州赫本酒吧,跟以往做的其它娱乐空间相比,有什么特别之处?
【陈武】:这个项目比较特殊,6年前我在广州做了一个很成功的项目叫本色酒吧,当初这个项目基本上是颠覆全国酒吧业态。
此次的赫本酒吧,位置在本色酒吧斜对面,投资方指定让我去做这个项目,但于我而言压力很大。后来我认为它是一个挑战,尤其对于创意娱乐产业,潮流和文化都需要更新。能不能超越五年前自己创造的那个神话?我愿意去做这个尝试。
【凤凰网家居】:为什么会选择未来感作为赫本酒吧的设计主题?
【陈武】:我们也是经过市场调研,抓住当下比较潮流的元素。网游兴起以后,对未来主题的文化空间诉求量很大。像电影《头号玩家》,都是年轻高感知人群喜爱的,对于未来时尚、潮流文化的理解,我们就要做未来引领性的东西。
以前对娱乐纯粹是感官性的体验,在文化体现方面很薄弱,现在大家会植入一些文化,以及新的生活方式进去,这对于行业来说是很大的促进。
对于赫本的未来机械风表现,未来的东西可以让我们展开想象,如何让它的互动更好玩、有趣,我们在里面运用了很多多媒体、高科技的技术,引起了很好的市场反响。
【凤凰网家居】:对于中国市场来说,科技元素在空间里面的应用情况是怎么样的?
【陈武】:在中国,高科技、多媒体技术、影像技术、机械技术等,在一些科技馆、展会运用很多,比如说奔驰、宝马的新品发布会也会用到。而娱乐产业的投入跟产出是成正比的,所以投资方愿意投入去做。因为成本高,其他商业类型的项目运用就不多。因此是商业模式决定了项目对于科技产品的运用程度。
现在也有越来越多零售业会加入科技元素。比如说影像餐厅、音乐餐吧,不光满足刚需、口味、出品问题,还要解决视觉愉悦度,这是市场的需求。
我在韩国首尔看过一个眼镜店,进去里面就好像一个画廊,很多艺术装置,眼镜就是占据小小的一部分。他传递的就是一种最潮流、最未来的产品。他的眼镜是卖给年轻人的,年轻人感受到你的企业文化、理念、以及足够丰富的体验感,眼镜就可以卖得很好。
【凤凰网家居】:如果这个未来机械风的构想放在5、6年前,市场是否能够接受?
【陈武】:放在以前未必能接受。我觉得做创意,尺度也是很重要,特别你的受众人群没有达到这种眼界、审美观的时候,肯定会失败。
因此我们有一个三七原则:70%是商业本身、顺应市场;30%我们会做创新、引领,这样你的产品会比较接地气,同时又能达到比较好的创新效果,这是我们在做商业设计里一个很关键的标准。
这个比例我认为适用于各个行业,尤其是现在新零售、消费升级的年代,对产品的理解全部都需要用新观点。现在大家的观念变了,需要享受叠加服务,和其他感官性的增值服务。
【凤凰网家居】:在整体设计上的特点是什么?未来机械风的场景在实际操作中,又是怎样实现的?
【陈武】:对于夜店人群,他们对电音文化比较喜欢,未来机械风会更迷幻,让他们更容易找到这个感觉。事实上因为这是一种没有见过的场景搭建,所以我们看了大量未来风电影,作为基础参考图片和元素,包括我们通过影视圈的朋友,了解这些场景是怎么做出来的,跟拍电影区别不大,但是电影场景对材料各方面要求没有那么高,我们重新变换材料去呈现这个场景,还要满足耐用的功能。
另外,我们在赫本酒吧是电音音乐节的玩法,整个音乐编排90%都是主打电音,融入当下国际最主流的DJ文化、派对文化。以前是看走秀,现在都是扔纸巾、喷雾等,非常受市场欢迎。
【凤凰网家居】:你操刀过很多爆款夜店,在您看来,要做一款爆款的产品,需要具备什么样的条件?
【陈武】:首先我会选择成熟的投资方,他们对产品的运营已经打下很好的基础,而且对新产品的投入会很自信,对市场看得很透。小业主或者新业主看不懂这个行业的时候,我们也不会太主张做这样的风险性的尝试。
第二,市场的盈利效果非常好,大家才去关注它,网红店不是因为它网红就火了,而是形成很大的商业结果,然后大家才去关注第二层面的文化。
我觉得商业设计师还应该懂商业,他应该是一个设计顾问的角色,只有掌握了商业逻辑、商业理论,以及市场经验,才能赋予设计价值。设计没有最好,只有最合适。
【凤凰网家居】:从您的作品当中,除了我们看到的国际化之外,您也会做一些本土文化的结合,您是怎么样平衡两者关系?
【陈武】:把本土文化跟国际性的东西结合起来,这是一个消费习惯,但是我们物质文化达到一定高度,并不代表我们精神文化也达到一定高度,这是需要学习、再沉淀。
这个时候我们也不能颠覆性改变大家的习惯,只能在顺应的基础上,加以引领、传递,文化进步不是一刀切,作为商业来说还是回到三七概念:70%是本地消费习惯;30%我们是引领,我们自己一直遵循这个原则在做创意。
【凤凰网家居】:把握好这个度,应该需要很多经验才能摸索得出来?
【陈武】:任何行业都需要沉淀,设计不只是美学、艺术方面的学问,而是对市场、需求、生活习惯和生活方式的了解,再做创意,这样你对度会把握得非常好。我觉得现在大家的教育背景都差不多,只是认知可能会不一样。对市场如果不太认知会有两种结果,一种很苦闷,自己的作品老是拿不出手,或者卖不出去;或者卖出去以后,市场反映又不好,这是很矛盾的。
一个设计师需要真正懂商业、懂客户心态、懂营销,自己的产品就能够成为传播点,特别在中国,自媒体的传播速度是非常快的。
【凤凰网家居】:除了设计,您对营销也十分了解,您自己也亲身实践,投资了一些娱乐文化空间。您觉得从设计跨界到做生意,对于自己来说有什么影响?
【陈武】:首先我不鼓励大家做这个尝试,因为我的投资项目,未必是最好的,但为什么我愿意做这个事情?第一我希望把我的创意变成产业。
第二我们做创意产业投资,我们也学到很多东西,我们尝试做自己的文化主题餐厅,得到了很多成功或者失败的经验,同时也可以反馈给我们的业主,所以我们跟客户聊的时候,首先会聊怎么赚钱,怎么运营,然后再谈设计,这样他们都很容易接受。
【凤凰网家居】:那么您是怎么看中国娱乐文化产业的未来走向?
【陈武】:因为中国的娱乐文化跟经济发展是离不开的,形态决定意识。我们把中国的娱乐产业分为过去、现在、未来。过去中国的娱乐产业很灰暗、很混乱。
2006年我从美国回来以后,专注于娱乐行业领域的设计,对自己有一个定位:阳光、健康地推动娱乐文化产业发展,这是我们的使命。我们做产品需要赋予更多文化层面的东西进去。
现在,买东西可以通过互联网来取代,但人与人之间的交流、互动是线上没有办法解决的,我们做的产品刚好可以解决线下社交属性。这里面有很多玩法,包括健康的生活方式都可以植入进去。
【凤凰网家居】:据了解,您在致力倡导泛娱乐时代的商业驱动,我们应该如何理解这个概念呢?
【陈武】:原来娱乐并不是大家的第一刚需,但随着经济发展,人们的收入升高,对于精神消费要求就会提高。为什么叫泛娱乐,这是一种态度、精神,比如现在的手机,让人们的娱乐可以无时无刻,无处不在,所以这是一种新生活方式的呈现,我们不能避开这个话题。
因此我们现在做很多项目,咖啡店、奶茶店、健身房,包括路边一个小小餐厅,都要求有情景化和场景化的社交属性。现在网络时代,大家都喜欢拍照,都需要分享。不再是你传达我接受的时代,而是大家都需要参与。
整个娱乐形式都在变化,所以我认为未来是一个泛娱乐时代,精神消费层面的产品会大量涌入。
【凤凰网家居】:到目前为止,您有一些比较明确的标签在身上,比如“夜店之王”,我也看过您的一些采访,一开始您很排斥这个标签,后来就觉得无所谓了。您个人觉得标签对于设计师来说意味着什么?
【陈武】:我觉得这是一件好事,因为现在是信息过剩时代,个人IP需要标签。标签好玩、有趣、有独特性、又能够把所属领域的专业性突显出来,我觉得没有问题。
【凤凰网家居】:您是怎么样培养自己的创造力和灵感?
【陈武】:首先设计师一定是个生活家,在做设计的时候,就会把很多生活理念注入到创作里。创意不是无中生有,还要站在客户体验的角度去想象你的产品,去想象市场对产品的诉求,如果你做的东西别人永远看不懂,或者不实用,那就不是一个好设计师。
【凤凰网家居】:您接下来还会有什么样的计划?
【陈武】:我们在做一个关于音乐剧和娱乐的融合产品,这个产品很有意思,为此我去了世界各地进行考察,在韩国首尔每个晚上就有50部音乐剧在演出,这已经变成他们的一种生活习惯。这种音乐剧形式很接地气,全部都是改编自流行音乐,做得非常现代,不像在中国我们会觉得音乐剧很隆重。
我们现在同时在两个地方做,一个是张家界旅游区,还有一个在深圳欢乐海岸。从规模、艺术形式、客户体验的感受上,都会完全不一样。像这种产品,我们愿意进行尝试和研发,这是一个新业态的出现,会让你有新的体验感,同时我们又把艺术巧妙植入到商业里面。
其实艺术就是源于生活,中国的精神消费年代已经到来,国民素质都在提高,对艺术的欣赏诉求就会变大。如何让艺术能够接地气,让大家获得很高体验感,同时又有教育功能,我们会尽自己最大的能力做出这种产品。
[责任编辑:谭韵怡 PO157]
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